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martes, 30 de octubre de 2012

El plan



La vida es (la opción de cumplir un) sueño





La posibilidad
de realizar
un sueño
es lo que hace
que la vida
sea interesante.

Lo he encontrado en el blog de Mikel Agirregabiria, que merece la pena reproducir mil veces si hace falta.
Un saludo al autor, al autor y a los reproductores ;-)

viernes, 26 de octubre de 2012

Realidad aumentada, qué es

De repente veo el término por ahí, empiezo a ir de una página a otra y por fín empiezo a pillarlo....
con ¡esta imagen! de wikipedia.

Imagen de un móvil captando mediante una cámara la panorámica de la calle
 y superponiendo el callejero digital.


" Consiste en un conjunto de dispositivos que añaden información virtual a la información física ya existente, es decir, añadir una parte sintética virtual a lo real. Esta es la principal diferencia con la realidad virtual, puesto que no sustituye la realidad física, sino que sobreimprime los datos informáticos al mundo real.




Es el término que se usa para definir una visión directa o indirecta de un entorno físico del mundo real, cuyos elementos se combinan con elementos virtuales para la creación de una realidad mixta en tiempo real. 



Aparte de los muchos usos que se le puedan dar, como las lentes de Terminator o cualquier robot que se precie, que añadían información a lo visible, unas de las más curiosas o fáciles de entender y que se están usando es:


  • Entretenimiento:
 Una de las puestas en escena más representativas de la realidad aumentada es el "Can You See Me Now?",3 de Blast Theory.4 Es un juego on-line de persecución por las calles donde los jugadores empiezan en localizaciones aleatorias de una ciudad, llevan un ordenador portátil y están conectados a un receptor de GPS. 
El objetivo del juego es procurar que otro corredor no llegue a menos de 5 metros de ellos, puesto que en este caso se les hace una foto y pierden el juego. La primera edición tuvo lugar en Sheffield pero después se repitió en otras muchas ciudades europeas.

Otro de los proyectos con más éxito es el ARQuake Project, donde se puede jugar al videojuego Quake en exteriores, disparando contra monstruos virtuales. A pesar de estas aproximaciones, todavía es difícil obtener beneficios del mercado de los juegos puesto que el hardware es muy costoso y se necesitaría mucho tiempo de uso para amortizarlo.
Más aplicaciones en la página original/ fuente: http://es.wikipedia.org/wiki/Realidad_aumentada


Aplicaciones futuras previsibles

  • Aplicaciones de multimedia mejoradas, como pseudo pantallas holográficas virtuales, sonido envolvente virtual de cine, "holodecks" virtuales (que permiten imágenes generadas por ordenador para interactuar con artistas en vivo y la audiencia).
  • Conferencias virtuales en estilo "holodeck".
  • Sustitución de teléfonos celulares y pantallas de navegador de coche: inserción de la información directamente en el medio ambiente. Por ejemplo, las líneas de guía directamente en la carretera.
  • Plantas virtuales, fondos de escritorio, vistas panorámicas, obras de arte, decoración, iluminación, etc, la mejora de la vida cotidiana.
  • Con los sistemas de RA se puede entrar en el mercado de masas, viendo los letreros virtualmente, carteles, señales de tráfico, las decoraciones de Navidad, las torres de publicidad y mucho más. Éstos pueden ser totalmenteinteractivos, incluso a distancia.

    Cualquier dispositivo físico que actualmente se produce para ayudar en tareas orientadas a datos (como el reloj, la radio, PC, fecha de llegada / salida de un vuelo, una cotización, PDA, carteles informativos / folletos, los sistemas de navegación para automóviles, etc.) podrían ser sustituidos por dispositivos virtuales.


domingo, 21 de octubre de 2012

Portátil con dos pantallas

¿A que mola?

lunes, 15 de octubre de 2012

Silogismo



Muchas otras veces os pongo aquellas palabras que me llaman la atención y quiero. Los campeones que me informan de su significado son LA LLAVE DEL MUNDO.
Aquí va ésta; relacionado con axioma y con truco.

"Argumento que consta de tres proposiciones, la última de las cuales se deduce necesariamente de las otras dos.

Queridos amigos, nuestra interesante palabra del día, del latín syllogĭsmus, y este del griego συλλογισμός da nombre a una forma de razonamiento deductivo que consta de dos proposiciones (oraciones) como premisas y otra como conclusión, siendo la última inferida (deducida) necesariamente de las otras dos...


Veamos un ejemplo:

1. Todos las palabras que publicamos en La Llave del Mundo están en el DRAE.
2. Twahka está publicada en La Llave del Mundo.
3. Por lo tanto, twahka está en el DRAE.

...Pero, ¡cuidado!, el silogismo es una forma de razonamiento lógico que no siempre conduce a conclusiones verdaderas... veamos algún otro ejemplo:

1. Nada es mejor que encontrar el amor verdadero.
2. Una taza de chocolate caliente es mejor que nada.
3. Por lo tanto, una taza de chocolate caliente es mejor que encontrar el amor verdadero. ;-)


Cabe por último reseñar que el padre del silogismo fue el pensador y filósofo griego Aristóteles, quien fue el primero en utilizar dicho término partiendo o estableciendo lo que se conoce con el nombre de juicios aristotélicos..."